Présentation de World of Tanks TCG (95 Visiteurs)
Commandants !
Nous sommes fiers d'annoncer la sortie de World of Tanks: The Card Game, le premier jeu de cartes à collectionner basé sur notre jeu vidéo préféré. Développé en partenariat avec Archon Studio, il apporte le frisson des combats de blindés sur table en vous permettant de commander des véhicules emblématiques faisant appel à diverses capacités et effets de l'équipage.
Ce jeu propose des sessions de jeu intenses de 15 à 35 minutes pour deux joueurs. Pour commencer, vous et votre adversaire avez chacun besoin d'un deck de démarrage basé sur une nation (l'Allemagne et les États-Unis sont actuellement disponibles).Les cinq types de véhicules de World of Tanks y sont représentés ; le nombre de déplacements et les décisions que vous pouvez prendre est immense, et détruire toutes les machines de votre adversaire n'est pas la seule façon de gagner.
De nombreuses options stratégiques dans World of Tanks: The Card Game proviennent de la construction du deck. Modifiez vos decks de 40 cartes (le nombre n'inclut pas les trois cartes de base) avec des cartes issues de boosters de 10 cartes (à acheter séparément) et testez différentes stratégies, que ce soit en comptant sur les chars lourds ou en submergeant votre adversaire avec des vagues de chars légers.
La rareté des cartes des véhicules varie, vous aurez donc beaucoup d'options d'échange en fonction de vos préférences stratégiques.
« Travailler sur World of Tanks TCG a été une expérience vraiment fascinante. Quand mon équipe et moi avons commencé à concevoir ce jeu de cartes, le plus grand défi a été de transférer l'essence de la stratégie dans ces cartes. Comment représenter le champ de bataille ? Comment visualiser les portées de tir et les capacités de l'équipage ? Nous avons testé de nombreuses solutions, passant même parfois des semaines à concevoir de nouveaux prototypes, et quand nous avons réalisé ce que nous voulions, nous avons commencé à créer les cartes. Oh, c'était la meilleure partie, et c'est toujours le cas ! Plonger dans les caractéristiques des chars, les capacités de l'équipage et inventer de nouveaux effets pour eux est quelque chose de merveilleux. J'ai vraiment hâte que tout le monde puisse aussi jouer à ce jeu ! »
— Robert Mańkowski, concepteur, Archon Studio